Enfuis du monde occidental en perdition, un groupe d’enfants et d’adolescents se trouvent parachutés dans un monde inconnu, habité par d’étranges populations tapies dans la forêt. Seules traces de vie : des signes cabalistiques et des sculptures bizarres disséminés de-ci, de-là.
Pour survivre, ils n’auront d’autre choix que d’entrer en contact avec les autochtones en utilisant leur langage et en découvrant leurs coutumes.



Dans la droite ligne des univers semi-imaginaires qui abritent les jeux de rôle à Martinrou, nous investirons les bois alentours à la découverte des chemins pour évoluer en harmonie avec la nature et utiliser les ressources locales pour mener les aventuriers à vivre des journées inoubliables.